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盛趣游戏宣布联手中移动咪咕互娱 开发运营5G云游戏

来源:未知 手机版
2020年01月15日 05:50 

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5G时代来临,游戏公司备战云游戏机遇。

1月2日,世纪华通(002602)旗下盛趣游戏(原盛大游戏)宣布,与中移动咪咕互娱合作签约,成立业内首个专注于云游戏开发的工作室擎云工作室。盛趣游戏基于该工作室,将与游戏引擎公司、云游戏平台和其他云游戏相关厂商,专注原生云游戏的开发。

盛趣游戏和咪咕互娱双方,将在5G云游戏开发、运营、云游戏生态建设等方面进行广泛深入合作。

当天,世纪华通收盘报12.18元/股,较上一交易日涨约6.56%。

据中国信息通信研究院发布的《云游戏产业发展白皮书》,云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户。

简单地说,云游戏降低了对用户游戏设备的要求,可实现即点即玩,随着5G商用的到来,云游戏的市场潜力被各大游戏公司关注。

IHSMarkit基于全球16家云游戏服务的表现统计得出,2018年全球云游戏市场规模达到3.87亿美元,预计市场规模于2019年末突破5亿美元,到2023年将达到25亿美元。

盛趣游戏董事长王佶称,得益于5G网络几乎“零延时”的特性,5G时代对游戏行业将带来两方面的变化,一是对于产业链的改造,云游戏有望改变传统游戏的分发模式,降低内容的入门门槛,所以未来5年云游戏玩家规模预计会突破6亿人;二是新的内容形式的产生,例如VR/AR游戏、沉浸式互动体验游戏等。

据介绍,盛趣游戏已经完成多款端游云游戏化的开发和内部测试,成为目前推动端游上云速度最快、产品最多的企业。

盛趣游戏CEO唐彦文称,盛趣游戏不仅将把已有的“存量”产品快速上云,旗下自研与代理的数十款端游产品都将在今年启动云游戏调试,还要携手中国移动咪咕开发同时适配于多屏操作的原生云游戏。

盛趣游戏还设立了自家的云游戏平台,唐彦文称,即将上线的云游戏平台上,除了公司自研与代理的近百款端游、手游全面登录该平台外,还将引入其他合作伙伴的战略级云游戏产品,目前云游戏平台已经开放预约。

海外游戏公司对云游戏的介入更早,据《云游戏产业发展白皮书》,2014年索尼发布云游戏平台PlayStationNow;英伟达于2015年推出GeForceNow;微软、Valve先后推出XboxLive及SteamLive平台;2019年11月19日,谷歌Stadia云游戏平台正式上线发售。

在国内,包括腾讯、网易在内的游戏公司都在进行云游戏的探索。在2019年12月18日,腾讯游戏与英伟达签署战略合作备忘录,共同宣布成立联合创新实验室,构建基于PC和主机游戏的START云游戏平台。腾讯集团高级副总裁马晓轶表示,云游戏发展会有三个阶段:第一个阶段提升基础体验,做到与本地游戏体验一致;第二个阶段大幅降低单位运营成本,探索出适合的商业模式;第三个阶段发展原生云游戏,通过玩法创新和体验创新,推动整个游戏行业发展。

A股游戏公司中,除盛趣游戏外,三七互娱(002555)也曾宣布,目前正在努力构建更优秀的云游戏体系,如构建内部云,为游戏上云游戏提供计算和网络支撑;搭建云游戏代理服务,积极研究高效游戏视频转码以及解码技术;研发具备用户交互、视频解码以及云服务端通讯的通用框架体系以支撑云游戏的通用轻APP。

盛趣游戏董事长王佶称,“由于种种原因,目前在中国资本市场上,我们网游行业处于历史估值的最低水平。而云游戏带来新的“场景红利”,为这个行业的重振雄风提供了核心基础,也给我们带来了机会——升级用户体验就会扩大用户规模,特别是吸引新的重度用户。”

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